El 9% dels estudiants de primària i el 35,7% de l’ESO han vist pornografia alguna vegada. Així ho indiquen els resultats a Catalunya de l’informe Infància, adolescència i benestar digital’,un estudi a escala estatal fruit d’una consulta a gairebé 100.000 infants i adolescents, 11.476 dels quals són catalans. De mitjana, el 35% de l’alumnat català -comptant primària, ESO, Batxillerat i FP- diu haver vist pornografia alguna vegada, i almenys un 12,1% ho fa amb una freqüència setmanal. En més d’un de cada tres casos el primer accés a la pornografia es produeix de manera fortuïta, de mitjana als 11,6 anys. La investigació també revela que el 40% d’alumnes catalans de 5è i 6è de primària tenen mòbil.
La majoria, el 73,7%, ja està registrat en alguna xarxa social mentre que el 36,4%, està registrat en tres o més. En el cas dels adolescents, el 93,2% està registrat en almenys una xarxa social. L’estudi l’ha elaborat Unicef Espanya, la Universitat de Santiago de Composteŀla, el Consell General d’Enginyeria en Informàtica i l’Entitat Pública Empresarial Red.es.
Segons Unicef, que ha presentat l’informe aquest divendres, els resultats ofereixen una fotografia nítida d’una generació «hiperconnectada» i que, encara que és més conscient dels perills d’Internet, continua enfrontant-se a desafiaments emocionals i de convivència «greus».
Una derivada que recull l’informe és la prevalença de l’ús problemàtic de xarxes socials, que se situa en el 6,7%. A més, constata que els usos problemàtics acostumen a estar fortament associats amb problemes de caire emocional i una pitjor qualitat de vida.
D’altra banda, d’entre els problemes greus destaquen, per exemple, que l’11% refereix haver patit pressions per enviar fotos pròpies de caràcter eròtic o sexual i el 3,5%, xantatges o intents de sextorsió. A més a més, el 6,5% dels menors de 16 anys refereix haver rebut propostes sexuals per part d’adults a través d’Internet.
Pornografia i OnlyFans
Les dades indiquen que, encara que només el 12,1% d’adolescents consumeix pornografia de manera habitual, l’accés a aquesta mena de continguts es produeix a edats primerenques (11,67 anys de mitjana) i la prevalença d’un possible consum problemàtic és elevada (aproximadament 1 de cada 5 dels qui consumeixen pornografia). Dels alumnes d’ESO, un 7,8% presentaria un patró de consum «problemàtic».
Al 75,6% li ha estat «bastant» o «molt fàcil» accedir a aquests continguts i els nois són els que més pornografia consumeixen (48,5% vs 21,8% de les noies). Sobre les percepcions de l’alumnat, el 63,6% considera que el consum de pornografia contribueix a generar una imatge «falsa o distorsionada» del que és realment el sexe; el 57,7% creu que incita a pressionar altres persones per fer unes pràctiques sexuals determinades i el 44,8%, que incita a fer servir la violència en les relacions sexuals.
D’altra banda, destaca que el 77,6% de l’alumnat de Catalunya coneix l’existència de la plataforma OnlyFans -en la qual es paga per accedir sobretot a continguts de caràcter eròtic o sexual-, el 9% coneix algú del seu entorn que hi ha guanyat diners i el 2,1% té o ha tingut un compte en aquesta plataforma.
Joc amb diners i apostes
El joc amb diners i les apostes, encara que estan prohibits en menors d’edat, s’han estès com una forma d’entreteniment. Tot i que aquest àmbit no s’ha analitzat en el cas d’alumnes de primària, 1 de cada 10 adolescents de menys de 18 anys refereix haver jugat diners o apostat alguna vegada de manera presencial o en línia. ‘Divertir-se i passar l’estona amb amics’ és la principal motivació per la qual juguen o aposten (70,2%), cosa que revela el caràcter lúdic i social associat al joc. Cal afegir, a més, que gairebé la meitat (46,3%) ho fa pensant a guanyar diners. De fet, el 82,6% dels que han jugat o apostat alguna vegada afirmen haver guanyat en alguna ocasió.
Una part important, a més, destina diners cada mes als videojocs; el 7,7%, més de 30 euros al mes a compres o descàrregues i el 4,7%, a adquirir skins, gemmes, cartes, armes o jugadors.
Consum de videojocs
Les dades revelen que el 53,6% juga a videojocs almenys una vegada a la setmana i un 19,8% ho fa cada dia o gairebé cada dia. Els nois de 5è i 6è de primària són un dels segments que consumeix videojocs de manera més freqüent (el 84,3%, almenys un dia a la setmana).
De mitjana, l’alumnat de Catalunya dedica 7,22 hores setmanals a jugar a videojocs, si bé els nois hi inverteixen el doble d’hores (9,08) que les noies (4,35). El 29,2% de l’alumnat considera que passa més temps jugant a videojocs del que tocaria. La consola i el mòbil són els dispositius més utilitzats per jugar. La prevalença d’un possible trastorn per ús de videojocs se situa en l’1,8% entre el conjunt de l’alumnat de Catalunya.
Entre els videojocs més populars destaca el Brawl Stars, un videojoc en línia per a mòbils amb botiga per a micropagaments i dinàmiques de loot boxes. El segueixen Fortnite, Roblox, Minecraft i EA Sports FC.
El 25,1% dels alumnes menors d’edat juga a videojocs PEGI 18, és a dir, videojocs no recomanats per a menors d’edat (el 13,9% a primària). L’estudi destaca que aquest tipus de joc s’associa amb prevalences més altes d’agressors, tant en l’assetjament escolar com en el ciberassetjament.














